幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ShaderGPU生成新的独立草体的。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

疲劳的游戏

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哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”?……我们活着的年代还在在乎这个?老头子老太太们也“玩”微了吧?虚拟是什么?……我并不是嘲讽这些人,人都需要维持生计。我要说的是:游戏化和电子游戏的联系是只是字面上

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是去除后面的小数值而不是向零取舍……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……根据你《Sakura Gamer》中的选择,也可能会有进一步的关系。……遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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玩家游戏中需要操作两只动作完全相同的猫球,兼顾两者,使它们触发机关,躲避障碍,互相配合以完成冒险。……画面和音乐风格各异的关卡中,玩家既需要深思熟虑解开谜题,也要有不错的操作技巧来实现自己的想法。……想在客厅电视上、地铁、被窝中随时品味这款精致的平台解谜游戏?敬请期待我们接下来的消息

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……可怕的灵魂监视着无辜的、不小心的人,准备偷取你生命的精华。……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号?他们等着你

小不点大冒险(Grimind)

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但是,那里真的只有……你自己?……叙事性——游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了

小组帖子:Unable to find any instance for object index '100645' name ''

indienova.com/groups/post/30123

发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么?……Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你o_enermy1的step事件调用的hitBy……但是如果要在敌人受击时追加攻击,所有击中状态的变量都需要重置一遍,不然上一个受击动作需要的数据和这一个受击动作数据会冲突

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某

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